Netflix добавя видео игри към списъка

Съдържание

Помогнете на развитието на сайта, споделяйки статията с приятели!

Когато се уморите да предавате любимите си предавания, филми и документални филми, скоро ще можете да го включите с нещо малко по -интерактивно. Bloomberg наскоро подробно как видеоигрите ще се появят за Netflix през следващата година.

Майк Верду ръководи проекта и се говори, че екипът се разраства. Verdu има опит като лидер с големите имена като Electronic Arts и Facebook. Миналите проекти включват Sims и Междузвездни войни. Сега той ще оглавява проекта като вицепрезидент по разработването на игри под зоркото око на Грег Питърс, настоящият главен оперативен директор на Netflix.

Говори се от месеци, че Netflix изпитва сърбеж да пробие в индустрията на видеоигрите. Към момента на въвеждане игрите са включени в обикновени абонаментни пакети без допълнителни разходи. Дали това вероятно ще остане същото в бъдеще, остава неизвестно.

Последното съобщение на Netflix, че видеоигрите скоро ще станат част от техните услуги, разгневи масите. Докато някои са оптимисти за посоката, други обсъждат намерението зад стратегията.

Първоначалният Bloomberg цитат цитира Джейсън Базинет, анализатор на Citi: „Това се чувства като значително събитие с широки разклонения в целия пейзаж на видеоигрите.“ Bazinet очертава как, ако Netflix успее, те биха могли да изхвърлят конкурентите.

Реакциите към посоката са смесени. От другата страна на спектъра се постига консенсус, че Netflix не се стреми да изпревари ъгъла на поточните видео игри на пазара, а по -скоро иска да намери по -високо ниво на ангажираност с потребителите.

Geetha Ranganathan, медиен анализатор от BI, попада в последната група: „Не очаквайте това да бъде повратна точка.“ Ако хората влизат в Netflix, за да играят, те прекарват повече време в приложението. Това може да е целта.

В миналото компанията се занимаваше с тази арена с игри със съдържание на Netflix. Някои интерактивни програми са показали, че Netflix също разтяга мускулите си в миналото. От друга страна, Netflix в миналото не се отклоняваше от създаването на съдържание, базирано на видео игри.

Отново настоящата цел вероятно е ангажиране на потребителите. Професионалистите на Netflix вероятно задават въпроси като: „Как да накараме хората да имат обогатен опит, докато гледат?“ Очевидно навлизането във видеоигрите е отговорът, на който са се спрели.

Компанията осъзнава, че в общия разговор има и други теми, които заглушават Netflix за определени фенове. Например, по -младите наблюдатели могат да изберат да излязат и да играят Fortnite. На ум ми идва стара поговорка: ако не можете да ги победите, присъединете се към тях.

Тази нова посока изглежда естествена, но пазарът е виждал подобни опити на Disney+ да пропаднат в миналото. Ако Netflix може да го направи по различен начин, по начин, който привлича нови абонати и поддържа текущите да се връщат за повече, те може да успеят да си отрежат по -голямо парче от пая.

Остава само един подъл въпрос: Как това ще се отрази на Netflix & Chill?

Така ще помогнете за развитието на сайта, сподели с приятелите си

wave wave wave wave wave